とりあえず
新年度に向けての準備はほぼ終わってる状態なんで再開しますか
といってもブラックロータスが公開しにくいというのと
他の2キャラに加え、作りたいキャラ案があふれてきてるのがねぇ…
とりあえず色々とやりますか。
といってもブラックロータスが公開しにくいというのと
他の2キャラに加え、作りたいキャラ案があふれてきてるのがねぇ…
とりあえず色々とやりますか。
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今後のキャラ製作方針
電撃FCの件についてはあんまし刺激は与えないとは良いとは思うが
今後はどうするか…今考えてるものとしては
1,制約なしでブラックロータスを完成させて公開する
2,動画使用禁止の方面でブラックロータスを完成させて公開する
3,電撃FC以外の他のキャラ製作にシフトチェンジする
4,wipキャラの製作にシフトチェンジする
5,フリーザ改変に乗り出す
とりあえずこの辺りで考えてるが…何か意見があれば参考にします。
今後はどうするか…今考えてるものとしては
1,制約なしでブラックロータスを完成させて公開する
2,動画使用禁止の方面でブラックロータスを完成させて公開する
3,電撃FC以外の他のキャラ製作にシフトチェンジする
4,wipキャラの製作にシフトチェンジする
5,フリーザ改変に乗り出す
とりあえずこの辺りで考えてるが…何か意見があれば参考にします。
コモンステート修正は終わったが
すぐにRoundstate=4(勝利ポーズなどの処理を行うところ)に行かない不具合がある
何かしらやらかしてるはずだが…
何が原因だ?ちょっと解らなくなってきた…
とりあえず攻撃stateを作るか…
[追記]
どうやら5110ステで5150移行するステートが機能してなかったのが原因だった
何かしらやらかしてるはずだが…
何が原因だ?ちょっと解らなくなってきた…
とりあえず攻撃stateを作るか…
[追記]
どうやら5110ステで5150移行するステートが機能してなかったのが原因だった
sysfvarでsysvar対応
とかできんのかね?
特に問題なさそうだし
だけど問題点としてはsysfvarって凶悪即死技術に使ったりとかするのかという点
まぁ特に問題なさそうならコモンステのsysvarをsysfvarに変えるだけの作業をしようかと
特に問題なさそうだし
だけど問題点としてはsysfvarって凶悪即死技術に使ったりとかするのかという点
まぁ特に問題なさそうならコモンステのsysvarをsysfvarに変えるだけの作業をしようかと
ブラックロータス、mugenに立つ
commonstate
うん…とりあえず自作のcommonステを作ってるけど
中々mugen本体が言う事聞いてくれないから
苦戦中…まぁ過去に作った奴をちょこっと流用した奴だからねぇ…
早くなんとかしたい
中々mugen本体が言う事聞いてくれないから
苦戦中…まぁ過去に作った奴をちょこっと流用した奴だからねぇ…
早くなんとかしたい