lov3 明日からの使い魔等の修正

・一部リーグの昇格条件変更
・マッチングの仕様変更
・20コス以上の撃破ポイント下方修正
・クイック下方、キュアとリターンが上方+キュアは防御アップ、リターンは速度アップ
・フリッカー調整、60コス以上のスロウアタックの減速率変更
・ユニット指定チャット、プレイヤーウィンドウにデッキ情報を見れる
・巴、海皇、ウリス、赤ずきん等上方修正、タマ、エレン、カイ、ツバキ等下方修正(多すぎてか書けない)

劇的な変化だな…ただタマ下方は痛い気がする…
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使い魔修正後なので戦ってみたが

明らかリヴァイ兵長が少なくなってる気がしない

おまけにオキュペテやプテュンの下方が来なかったせいで

変わった気がしない。まぁレイチェルが下方修正されて若干見かけなくなったがあんまし変わらない

環境の固定化を避ける(笑) 正直リヴァイも含めたゲスト新使い魔を下方修正か

前のシリーズで活躍した使い魔の上方修正でもしないと正直どうにもならないよ…

lov3 新バージョン情報

・ゲスト使い魔が増える(10たいくらい)
・初期マナの変更1種5種以外は+5マナ
・エラッタ
アニュイ、博麗霊夢その他諸々…
・新機能トランス搭載
・ペナルティ一定以上で×
・試合前に使い魔アイコン表示
・一部のアーツを上方修正
・ビルビとセドナHP修正
・トライブサポ上方切るアップHP下方エネオブジェアップ上方
・バリ絵アップ変更コストアップ下方タイプブースと下方

23日に稼働なので待ってましょう

明日からのlov3情報

1周年記念
・レッツ5!夏lov実装(9月末まで)
1、ログインプレゼント:8日分ログインするとプレゼント(プレイ日数)
2、カムバックプレゼント 8000ルーン等
3、演習場(ランク変動なし)を期間限定で実装
4、金の宝箱の出現率がアップ
5、霊珠での武器錬成で高ATK武器が確定
・lov3.netの簡略化

うーん…なんか微妙だなぁ…なんか腑に落ちない

次回のlov3使い魔修正等の情報

最新情報
・8/5にアプデ
・主人公変更可能(但し有料)
・アクセパーツ細分化

使い魔修正
・ソエル、ベトラム下方修正
・ガーディアン50コス以下の防衛力上方修正
・ベトラム不具合修正

うーん、ソエルはUSキュアあるからねぇ…ベトラムの下方修正意外と効くかもなぁ…
イージスが地蔵になるな…

lov3 ver3.1更新情報

チャット煽り対策や初心者向けに優しくなった感じ

で、復活ゲストが確定ですね

ゴルベーザ、レナス、ロマサカの7英雄そして博麗霊夢ですね。

…ゲットしないといけない(

次回のlov3使い魔修正情報

えぇっと多いので簡略的に言うと
・ビルビとセドナは例外的にHPが減少
・強過ぎるアーツは弱体化(パーシとかウラヌスとか)し、使い辛いアーツは上方修正
・暴れ過ぎてる使い魔を下方修正
・不死の不遇が拭われる上方修正が多くなる。
・限定的な強さを持つ、今まで使ってるのが滅多に見られない使い魔のアディビティは上方修正
となってるが…

不死の時代もそろそろ来るか?アローンアップが上方修正されてくるから昔から不死を使いたいと思ったが
デットマナ勢以外は不死の狼煙が上がるな。6/4まで待つか

個人的なフェンリルアカズキン完成系

ロロ
ポポ
白虎
アルフォス
アレキサンダー
フェンリル
アカズキン
US:リザレクション

これでなんとか行けそうだな。だけど、問題はアレキサンダーを殺させないことなんだよなぁ…

序盤はあまり心配しなくても中盤が山場だから中堅荒らしに殺されかけたりするんだよなぁ…

そもそもフェンリルアカズキンは相方大迷惑なデッキなんだよねぇ…

だから最近は自粛している。

ソエルがいりゃ簡単になるんだがなぁ…

フェンリルアカズキンについての概念

lov3 フェンリルアカズキンのデッキ構築

ちょっとフェンリルアカズキンについて書いてみた。

まぁそんなに真面目に書くことじゃないんだけどね

フェンリルアカズキン

lov3上攻撃力300をUS無しで2体出せる数少ないデッキで、最も相方にしたくないデッキの一つ

原因として
①最低必要コストが異常に多い。(デッキにもよるが最速で120マナ貯めるようにするには610マナ分必要)
②荒らさないし守りずらい。
③根元が弱い。開幕、中堅の荒らしが来ただけで壊滅状況になる。

だから流行らないデッキだと思う。

んで、しばらく私はこのデッキの改善構築をアカズキン手に入れて構築中でして

対策として
①はリザレク2の利用でのダブル死滅を狙う、リザレク3だと間に合わない可能性が大きい。リザレク2でもかなり遅いけど私が考えられる手としてこれが最善かと
②の場合、アルフォス枠をサボテンダーにして主も荒らしに行かせることである程度改善できる。
私の場合、主△にしてDEFウィークにしてるので、弱体化したサボテンダ―をある程度補える。
こうするとアカズキンとフェンリルの攻撃力は下がるものの、それでもアカズキンは最大270、フェンリルは最大250であるが、それでも強い分類に入る。
③の解決策は悩ましい、それなりのマナタワーの守りの腕にかかっているが、マナ回収速度を落とす代わりにロッシュみたいに元ステータスが高く特に能力もないバニラ系の10コスを入れて対策もありといえる。

そう考えたのち私の考えた人獣単フェンリルアカズキンはこう考えた

主△
ロロ
ポポ
ロッシュ
白虎
サボテンダ―
フェンリル
アカズキン
US:リザレクション

で私の中ではまとまった感があるが…もう少し改善案ありそうかね?ソエルにするとかそういうのはなしで
プロフィール

四大霊夢アイドル化計画会長

Author:四大霊夢アイドル化計画会長
四大霊夢アイドル化計画会長の雑談ブログです。
今現在だらだらしつつも堕天子製作中です。
後mugen関係者なら、報告なしでリンクしてもかまいませんが、出来れば報告してくれれば幸いです。

製作?寄り道ばかりだけどちゃんとやってますよ(

プロフ画像はkaoru氏のこころを少し改変して
今製作してるポーカーフェイスにしてます




気まぐれでポップンもやってます。
中堅下位付近でぼちぼちやってたりしてます。
得意ジャンル
スピットロック[H]
ウルトラ90's[H]
ラフロック[H]
ドラムステップ[H]
スコア安定したいジャンル
トイコンテンポラリー[N]
スノーウィーコア[H]
クリア安定したいジャンル
ドラムンコアダスト[H]正規
大宇宙の法典[H]

ポプともID;2608-1107-6694

四大霊夢アイドル化計画本部→http://com.nicovideo.jp/
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